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Digital_News_3_1988_-_de_Side_A.d64
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mars 64.info
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Commodore BASIC
|
2022-10-26
|
1KB
|
37 lines
10 poke53280,0:poke53281,6:poke646,3
20 print"[147]"
100 print"kurzinfo:"
110 print"=========":print
120 print"startanweisung:":print
130 print"'mars 64.start' laden und starten."
140 print"bei der frage 'taktzyklen' eine zahl"
150 print"zwischen 1 und 16.777.215 eingeben."
160 print"(normal: 15000)":print
170 print"anschliessend werden die namen der"
180 print"kampfprogramme eingegeben. auf der"
190 print"disk befinden sich 'mice' und 'chang1'.":print
200 print"nachdem das 2. kampfprogramm einge-"
210 print"lesen worden ist, schaltet der bild-"
220 print"schirm auf grafikdarstellung um und"
230 print"man kann die beiden programme sich"
240 print"bekaempfen sehen.":print""
250 gosub 10000
260 print"[147]"
261 print"ein kampf endet dann, wenn eines der"
262 print"beiden programme zerstoert ist, oder"
263 print"nachdem alle taktzyklen abgearbeitet"
264 print"worden sind."
270 print"aufgabe des programmierers ist es nun,"
280 print"in der sprache 'redcode' ein eigenes"
290 print"kampfprogramm zu entwerfen, dass sich"
300 print"gegen alle anderen gegner behaupten"
310 print"kann. das dies nicht sehr einfach ist,"
320 print"kann man daran erkennen, dass der "
330 print"weltmeister von 1986, 'mice', bis heute"
340 print"ungeschlagen ist !!!":print
350 print"zudem ist 'mice' mit nur 8 !! redcode-"
360 print"anweisungen eines der kuerzesten, sich"
370 print"reproduzierenden programme ueberhaupt!"
999 end
10000 printspc(17)"taste[146]";:poke198,0:wait198,1:poke198,0:return